Pour donner un aspect tridimensionnel et vivant à un dessin, il est important de comprendre l’importance de la forme. Un dessin à main levée sans les repères des formes et des lignes guides risque fort d’être plat et disproportionné. Bien que l’art du dessin soit vaste et plein de belles œuvres d’expressions diverses, la grande majorité des dessinateurs de bandes dessinées et d’illustrateurs sérieux utilisent à leur manière le dessin par étapes basé sur des formes guides. C’est le béaba de la technique du dessin traditionnel.
Avec cette technique tous sujets de dessin seront d’abord créés sur papier à partir de formes géométriques. Les détails de l’illustration seront en suite dessinés de manière superposés à ce crayonné de formes guides. Comme par exemple avec le camion ci-dessous.

Maintenant pour dessiner un personnage par étapes c’est la même chose. Les formes guides du pantin charpente servent de repères pour les proportions, le mouvement et les volumes. La croix au milieu de la tête pour définit la hauteur des yeux et le milieu du visage.
Les étapes du dessin sont les suivantes ;
Étape 1, le pantin charpente :
Il est dessiné avec un crayon de plomb pâle à mine dure ou avec un bleu inactinique.
Étape 2, les détails du visage et l’anatomie:
Vous dessinez le visage, les muscles et la forme des objets que tien votre personnage avant de dessiner les détails. Bien que certaines partie du corps ou du visage seront cachés par les habits et différents éléments du dessin, il est important de les dessiner quand même. Elles permettront un rendu tridimensionnel du personnage plus exact.
Étape 3, dessiner les détails :
Dessinez les détails et équipements au-dessus des étapes 1 et 2.
Étape 4, illustration finale et encrage :
Vous épurez votre personnage. Comme les différentes étapes du dessin superposées les unes aux autres ont laissé des traces de plomb, c’est l’étape du choix des lignes et traits à foncer, à laisser de côté et à conserver. Encrez votre dessin et effacez le plomb.
Je vous laisse ici 2 tutos de personnages de science-fiction en exemples.








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